3DMax在日本是什么专业?

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这个……还真没研究过,不过可以猜一下。 首先,你要明白一点——任何一个软件,都不可能像CAD一样,画什么图、怎么画都完全由用户自己定(当然,你可以在AutoCAD里自定义对象,但它对物体的定义是有限的)。也就是说,任何软件都是有自身的“性格”的,而这一点就决定了它应用的方向(或者说,在何种行业中的应用)。

以3ds Max为例,它的很多操作是与渲染结合考虑的。你想想,它在渲染的时候需要多少时间?一天24小时,一年365天,假设它最多能渲染10个小时,而你又有100个对象要渲染,那么就需要100天,也就是说,你的模型必须在100天内完成才能进行渲染…… 这对于建模来说要求非常高!!因为每一笔的操作都要非常谨慎,不能出错。而且这样的建模方式与手绘是完全不一样的。因此可以想象一下,用3ds Max做设计会是一种怎样的体验——很可能就是“一板一眼”、一丝不苟。

反过来,如果某个学校的某个专业,是以手工制作为主(比如雕塑),却偏偏要用3ds Max来制作,简直就是自讨苦吃…… 我不知道日本的情况是怎样的,但我国的某些院校是存在这种情况的——我们学校为了追求“现代化”,要求所有的建筑模型必须用3dsMax制作,然而老师自己也知道3ds Max很不合适,因此给学生们大量的时间去制作并渲染场景以掩盖建模的不熟练……结果最后出来的效果一团糟——模型做得不到位,渲染也不够充分。

所以,我猜3ds Max可能是日本建筑行业的首选……但我不敢说一定是。 顺便说一句,我觉得maxon(CINEMA 4D)会更适合日本一些。

家媛雯家媛雯优质答主

3D Max在日本主要应用于以下几个专业领域:

1. 计算机图形和动画:3D Max被广泛用于制作高质量的3D计算机图形和动画。在这些领域,3D Max成为了视觉特效、游戏开发和电影制作的利器。

2. 建筑设计:虽然建筑设计和建筑模型的制作在其他国家主要使用Mindmaker或Blender等工具,但在日本,3D Max也被用于建筑设计和建筑表现。设计师使用3D Max创建建筑物的外观、室内设计和景观,以展示建筑项目的成效。

3. 游戏开发:日本是游戏产业的重要市场,许多国际知名的游戏公司,如Square Enix、Capcom和Nintendo等,都在日本设有分部。在游戏开发过程中,3D Max被用于创建游戏中的角色、场景和道具。

4. 产品设计:日本是产品设计领域的前沿,许多公司专注于创新和独特的设计。3D Max被用于产品设计的各个阶段,从初始概念到最终模型的制作。设计师使用3D Max创建塑料、金属或其他材料制成的产品三维模型,以展示其外观和功能。

5. 教育和培训:在日本,许多学校和职业学校将3D Max纳入了计算机图形、动画和设计课程。学生学习3D Max的基本操作和高级技巧,以便在未来的职业领域当中应用这些技能。

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