视觉艺术与设计学什么?
这个问题问得真是时候,前天晚上正好在和学生聊这个学期开设的课程设计。 先说我的结论,再来说细节。 首先本科的教育阶段,我认为的设计学类(含视觉传达、平面设计、包装设计、服装设计等)的专业,都是用来培养“设计师”的,而不是培养“艺术家”的! 这个结论可能和大多数人的认知不一样,但请允许我拿出一些“证据”。
1. 从培养目标看 教育部规定的所有设计类专业的培养目标: “培养具有艺术设计思维能力,能够熟练掌握各类设计技巧以及设计规范;能熟练运用计算机进行艺术创意设计;能在设计领域中从事平面设计、包装设计、插画设计、展览展示设计、户外广告设计、室内装潢设计、企业形象设计等工作;并具备初步的艺术设计教学、研究和开发能力的应用型专门人才。” 你看看,上面一大段话里面,有没有一个“艺”字? 一个没有! 为什么要特别指出这个“无”呢,因为很多非设计专业的人,对设计的认识就存在于美院和艺术类高校培养的目标之中——于是很多人就会认为学设计了。 但现实情况是,我们学校(某行业特色院校)的包装设计和视觉传达专业的学生,毕业就业时绝大多数去了互联网或快消品行业,他们从事的是产品设计、UI设计、平面设计等等,这些职业的确都离不开设计,但是说实在的,和艺术设计完全扯不上边啊!!!(这里特指不针对研究生及以上的学历层次。)
2. 从课程上看 我们学校的视觉传达专业和包装设计专业,大一、大二的必修课有三大块:素描、色彩、设计基础(平面构成、色彩构成、立体构成、光迹构成),这三块的学分占到了总学分的80%以上。 是不是感觉和“设计”无关? 没错!这两大专业的目的就是培养具备一定的美术功底,懂得基本设计原理,能运用设计语言进行表达,拥有一定的审美品位和生活情趣的人才!
大三开始,才逐渐加入设计类的课程,比如包装设计、VI设计、插画、书籍装帧、版式设计等等,而大四则全部是设计类的项目实训。 这些课程的目的还是建立在培养学生的设计和创作能力上的,为此,每上一门新开课之前,都会先上理论指导课,讲授该门课程的规律、方法、注意事项等,确保学生学好基础知识,然后才能灵活应用。
3. 从实践课程上看 大二开始,会逐步增加学生的写生及拍摄任务,目的是让学生积累更多的素材,为未来的设计创作打好基础。同时大二开始也会逐渐加入一些跨学科的联合实验项目,目的是培养学生跨学科融合的创新思想。 大三开始,实践课程的比例会增加不少,包括课程作业、项目训练、毕业设计等诸多环节,都需要学生运用所学的知识来解决实际问题,这也是对理论知识扎实程度的重要考验。 每一届我们会选拔部分同学参加“青年设计师创新培养计划”,该项目由中央美术学院主办,旨在加强青年设计师创新能力,项目邀请来自清华美院、中央美院等名校导师授课,每期项目学员都能够得到导师一对一的专属指导。