美国动画专业难吗?
我是今年刚拿到AD的,也来分享下我申请的过程吧 我的背景:本科是北师大的动画专业(国内),大二的时候去过纽约大学的Tisch艺术学院上过学,当时去那里就是为了申请NYU的影视制作,当然也上了很多别的课。高中是重点中学,但是并不是那种纯文化生,也会学习编导类的课程。高三也去了北京的一家培训机构,学习MAYA和PS。大学四年GPA保持在3.2/4(我们系里平均成绩是2.9+/4)。大一大二参加过学校的动画项目,做过两部片子的角色模型和部分渲染,大三做了自己个人的小说插画,大四项为个人CG作品集。
托福103(R28 L26 S24 W27) GPA 3.5+/4(专业第5名,总共60多个人) 曾获得国家奖学金
在准备申请材料的过程中,我参加了USC, UCB, CCA, SVA, Parsons, IIT的多轮面试,以及PS, Essay, Portfolio的多次修改。最终拿到了AD, WA, WI的Offer 在这里想说的是,其实美国的学校更看重你的作品(作品集),而不是你平时的成绩单(GPA)。GPA好的同学如果作品集不够理想往往不会被录取;而GPA稍差的同学,如能做出出色的作品往往可以反超GPA高的同学,成功获得offer。另外,我觉得留学申请的流程已经越来越透明化,越来越人性化,不像以前大家一窝蜂地去挤哈佛耶鲁等超级牛校,现在各个学校专业水平都很高,各个学校都会对自己有定位并且培养符合自己定位的学生。比如说我对计算机不是特别感兴趣,所以CS专业很强的学校就不太适合我;而我的作品集做得还算不错,于是一些设计类学校的offer就纷纷递给了我。
最后我想说,无论去哪个学校,都要对自己有一个清晰的定位,知道自己的兴趣所在,然后充分挖掘这项兴趣,这样才会成功。 加油!!!