誉成绩什么意思?

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荣誉积分制是《英雄联盟》设计师为联赛引入的新的评价体系,于2014年季中赛期间推出测试,在2015年正式施行。 游戏进行到每一小局比赛时,系统都会根据双方英雄的战绩、参与击杀与被击杀的次数、以及兵线与防御塔的伤害计算出一方相对于另一方的“KDA”值(击杀/死亡比率)。每个玩家都有自己独有的ID,这个ID会在每局游戏中保持不变。当玩家的行为影响游戏的进程和结果时,如击杀敌人或者助攻,会获得荣誉积分奖励;当玩家阵亡时,会根据死亡原因扣除一定的积分。每局比赛后,系统将统计两队五个玩家所有的“KDA”值,并根据这些数值计算两队该局的荣誉积分 最后,获胜方所有玩家的得分相加并除以人数,得到整个队伍的最终分数。输掉的队伍则按倒扣分制(每局比赛输了扣三分,输多了就全扣光)处理。这样,胜者得正分,负者得负分,平局双方不得分。

以排位赛为例,一整个段位大约需要打200-300局排位赛才能获得一个段位,而一局排位赛最多只有10个人参加(不包括人机自动匹配的)。如果以每场队伍最高分数计入,最低分数剔除的方法来计算的话,一场排位赛至少要有7个玩家参加才能区分胜负从而判定胜负关系。也就是说,60%以上的对局都要有9个或更多玩家同时参赛。 而在天梯赛中,由于是单排模式,一局比赛只要对面有人挂机或者不看阵容直接买英雄,导致对面不足5人参战,系统就会直接判负,胜利方所得全部积分归入个人积分。如此,无论对面有多菜,只要你不躺赢,就一定可以取得积分且对手无法夺走你的分。

所以这也就导致了曾经出现上单挂机下路2V2互喷,对面AD出门没带药,辅助全程跟打野,法师只买了一个多兰戒,打野全场只抓崩了一路的奇葩情况。虽然这种情况很少发生,但一旦发生就只能怪运气不好了╮( ̄▽ ̄)╭ 而天梯赛的积分又是单独计算的,每打完一排天梯赛(约15局左右),系统自动结算一次,按照积分排名发英雄卡片作为奖励给玩家。

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