加拿大是动漫之国吗?
先引用一下之前回答过的一个类似问题…… 其实,关于“ACG 文化在北美的发展”这个问题,知乎上已经有不少优质答案了,因此本答案就换个角度来谈一谈“为什么很多外国人对「二次元」文化的包容性似乎比中国更强一些”这个问题吧(其实是自己懒得再重新组织语言QAQ) ——当然,如果本答案能够带来一点思考或是帮助,那就再好不过了 ><
1.语言不通是阻碍交流的最直接原因。 日漫于北美最大的发行载体——网络视频的兴起可以说是有着深刻的历史因素与市场推动的。 在九十年代初期,由于 NAFTA 协议以及随之而来的关税削减,大批日本动画公司开始登陆美国市场,而以 G4 为代表的电竞综艺、以及后来的 Twitch 和 YouTube 等等,也都在这段时期纷纷成立。 无论是字幕组还是独立翻译者,其群体在规模上比起国内都远远不足,而语言和文化上的隔阂也让「二次元」文化在美国始终处于小众状态。
直到近年来,像 Netflix 那样专业的动画制作公司入驻美国市场,同时凭借其自身在流媒体领域的力量和影响力,才终于为「二次元」文化在美国大众眼前揭开了帷幕。 而相比起来,国内 BAT 入局晚且力度不够,同时在中文语境下,“二次元”一词也早已被污名化,因而让 ACG 内容在国内也一直难以得到足够重视。(虽然网易考拉海淘曾将手伸向过漫画领域……)
2.受众定位不同。 日本动画最初主要为日本大众服务,因而会产生出如《海螺小姐》这样面向全年龄层的作品;而在北美,动画的第一目标用户就是儿童,因此在画面人设方面也会更偏向幼齿向。 例如我在美国一家大型连锁书店中随机抽选的这本《My Little Pony》(我真是随手抽的啊不是特意选得),其读者定位便明确写着“For Pre-Schoolers age 3 to 7 ”,而这本书的价钱(22USD+tax)甚至比同样是英文书的大人们都要贵!(不过这书是美国原版书的价格,按字数来算的话其实已经很便宜了)
另外,在 Netflix 等流媒体的冲击之下,传统电视台的受众面积正在稳步下降,因此从 TV 到 Web 的用户迁移也在潜移默化地改变着用户的付费习惯。对于 Netflix 来说,用户只需要花一笔很少的费用便可一次性观看大量的内容,而无需担心广告或者额外付费等问题——这种 “包罗万象” 的观看体验自然也更容易形成用户黏性并刺激用户进行消费。 相比之下,传统的 HBO/Disney 等付费电视套餐的用户体验就要差很多了,一方面有广告骚扰,另一方面每次想要看新的内容都需要花费一定量的美金购买,这一点也和亚马逊 Prime 会员的体验比较接近。而这样的收费方式对成年人来说尚可接受,但对于孩子来说则很难产生反复购买的意愿。Netflix 抓住了年轻人的心也就自然而然能带动整个家庭消费。